Zalith Launcher 2 与 MobileGlues 的集成方式
Zalith Launcher 简介
Zalith Launcher 是一个开源的 Android Minecraft Java 启动器,基于 PojavLauncher 代码库重新开发。它提供了更现代的 UI、内置模组/光影包/资源包管理、更完善的渲染器选择能力。MobileGlues 被 Zalith Launcher 官方推荐为首选渲染器,启动器本身还内置了 ANGLE 库,可以供 MobileGlues 借用。
配置步骤
第一步:安装 MobileGlues 插件
安装 MobileGlues 插件 APK,打开插件授予所有文件访问权限。
第二步:在启动器里选全局渲染器
打开 Zalith Launcher 2,进入 Settings → Renderer(设置 → 渲染器)区域,点击 Global Renderer(全局渲染器)选项,从列表中选择 MobileGlues。
第三步:配置 MobileGlues 具体参数
选择 MobileGlues 后,启动器会弹出 MobileGlues 的渲染器设置页面:
- MultiDraw Emulation(MultiDraw 模拟)中选择 Prefer MultiDraw Indirect
- 如果是 Adreno GPU,原生驱动通产能正常工作,ANGLE 可关闭
- 如果是 Mali GPU 或遇到渲染问题,开启 ANGLE
第四步:利用 V2.0.0 的启动器借 ANGLE 特性
MobileGlues V2.0.0 新增了「从启动器借 ANGLE 库」的功能。Zalith Launcher 2 内置了 ANGLE 库,你可以在 MobileGlues 插件的 Settings 标签页里启用这个选项,这样不需要单独安装 ANGLE 就能使用。
启动游戏后的控制方式
启动游戏后,Zalith Launcher 会在屏幕上显示一个控制齿轮图标。点击齿轮,再点击顶部的鼠标图标,在 Control Mode(控制模式)里选择 Tap Control(触控模式)以获得更好的触屏体验。
Zalith Launcher v1 vs v2
Zalith Launcher 有两个主要版本线。v2 是推荐版本,支持更好的 MobileGlues 集成和内置 ANGLE。如果你还在使用 v1,建议升级到 v2。