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Sodium 性能模组:在 Android 上获得桌面级帧率

为什么 Sodium 重要

Sodium(Fabric 生态,对应 NeoForge 生态的 Embeddium)是 Minecraft 社区最广泛使用的性能模组。它重写了 Minecraft 的区块渲染引擎,在几乎所有硬件上都能显著提升帧率、减少卡顿、降低内存占用。对于 Android 设备这种性能相对桌面偏弱的平台,Sodium 的优化效果尤为显著。

MobileGlues 对 Sodium 的支持

MobileGlues 的渲染桥实现了 Sodium 正常运行所需的 OpenGL 行为兼容。核心库会把 Sodium 发出的 OpenGL 调用正确翻译成 OpenGL ES,让 Sodium 的优化逻辑在 Android 上无缝生效。

v1.3.5 版本专门修复了一个和 Sodium 相关的问题:Sodium 的 GLSL 里有一个 VULKAN 定义在 MobileGlues 上行为不正确,导致渲染错误。这个修复让 Sodium 在 MobileGlues 上的表现更加稳定。

在 Android 上装 Sodium

Sodium 的安装方式和桌面端一致:下载对应的 Fabric 或 NeoForge 版本 jar 文件,丢进启动器的 mods 目录。区别只在于启动器必须是支持注入 MobileGlues 的 Android 启动器(Zalith Launcher、PojavLauncher、Fold Craft Launcher 等)。

Embeddium(NeoForge 生态)

如果你的 Minecraft 版本走的是 NeoForge 而非 Fabric,对应的性能模组是 Embeddium,MobileGlues 同样支持。

注意事项

不要在同一 Minecraft 实例上同时装 Sodium 和 OptiFine,两者在渲染管线层面有冲突,同时使用会导致渲染异常或启动失败。选一个就好,推荐 Fabric 生态 + Sodium + Iris 的组合,兼容性最好。