iterationT 3.2.0 光影:在 MobileGlues 上的表现
为什么单独讲 iterationT 3.2.0
iterationT 3.2.0 是官方用于展示 MobileGlues 渲染效果的代表性光影包。它在官方中文介绍站 ues.mobilegl.top 上作为正面示例出现,展示了 Sodium + Iris + iterationT 3.2.0 配合 MobileGlues 在 Android 上的实际渲染画面。
在 MobileGlues 上的表现
根据官方兼容列表,iterationT 3.2.0:
- ✅ 完全兼容,无特殊要求
- ✅ 实时阴影、水面反射、PBR 材质均可用
- ⚠️ 可变软阴影有已知问题(Variable Penumbra Shadow)
不需要 ANGLE
与 Sundial、SEUS PTGI HRR 3 等需要 ANGLE 才能跑的光影不同,iterationT 3.2.0 不需要任何额外驱动辅助,直接用原生 OpenGL ES 驱动就能正常渲染。这使得它成为 MobileGlues 用户的首选光影之一。
效果预览

使用前提
你需要在 Fabric 或 NeoForge 上安装:
- Sodium(Fabric)或 Embeddium(NeoForge)
- Iris(两者通用)
- iterationT 3.2.0 光影包(丢进 shaders 目录)
- MobileGlues(通过启动器注入)
在 Iris 的光影设置里选择 iterationT 3.2.0 即可生效。