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Iris 光影渲染:通过 Iris Mod 在 Android 上加载光影包

Iris 是什么

Iris 是 Minecraft Fabric 生态下的光影加载模组。它和 Sodium 配合使用——Sodium 负责性能,Iris 负责在 Sodium 的渲染管线中插入光影 effect。Iris 兼容的光影包数量远多于 OptiFine,是目前 Fabric 生态的主流选择。

MobileGlues 对 Iris 的支持

MobileGlues 支持通过 Iris 加载兼容的光影包。工作流程是:Iris 把光影包中的 GLSL 着色器送到渲染管线,MobileGlues 的着色器处理器自动把桌面 GLSL 转换成 GLSL ES,再提交给 Android 的 OpenGL ES 驱动执行。

配合 Sodium 使用的效果

Fabric + Sodium + Iris 是 Android 上 Minecraft Java 性能与画面的最佳组合。Sodium 的区块渲染优化在 Android GPU 上特别有效,配合 Iris 加载的光影包,可以在手机上获得接近桌面级的 Minecraft 画面效果。

iterationT 3.2.0 光影效果
在 MobileGlues 上运行 iterationT 3.2.0 光影

光影兼容性

不是所有桌面端能用的光影包在 MobileGlues 上都能正常工作。官方维护了一份 光影兼容列表,测试覆盖了 28 种主流光影包。最稳定的几个包括 iterationT 3.2.0、BSL、Complementary Shaders、SEUS 系列等。

遇到编译错误怎么办

如果光影包的着色器无法在 GLSL ES 下编译,可以在 MobileGlues 插件应用的 Settings 标签页启用 忽略 shader/program 报错 选项,部分光影在跳过报错后仍能渲染出可用画面。详细排错见 排错指南。