Create 机械模组在 MobileGlues 上的 flywheel 问题
Create 与 flywheel
Create 是 Minecraft 机械自动化模组,使用 flywheel 库来实现高性能的实体渲染。flywheel 提供两种后端:instancing(实例化)和 batching(批处理)。默认情况下 flywheel 会自动选择 instancing 后端以获得最佳性能。
Mali GPU 上的已知问题
官方文档明确指出:部分 Mali GPU 上,Create 的 flywheel instancing 后端会出现渲染问题。这个 bug 的根源是 Mali 系列 GPU 的 OpenGL ES 驱动本身存在缺陷,不是 MobileGlues 的问题。
两种解决方式
方式一:在 MobileGlues 插件应用的 Settings 标签页启用 ANGLE,然后重启启动器。ANGLE 走另一条图形路径,能绕过 Mali 原生驱动的 bug。
方式二:在游戏内命令行切换 flywheel 后端:
/flywheel backend batching— 切到批处理后端/flywheel backend none— 禁用 flywheel 后端
切换后端后需要重启游戏才能生效。
哪些 GPU 受影响
官方文档只提到了 Mali GPU。如果你的手机用的是 Qualcomm Adreno 或 ARM Immortalis GPU,大概率不会遇到这个问题。如果遇到了,按上述方式处理即可。