Fold Craft Launcher 与 MobileGlues 集成
Fold Craft Launcher 简介
Fold Craft Launcher(FCL)是一款社区驱动的 Android Minecraft Java 启动器,v1.0 正式版于 2023 年发布。它有完整的内置模组目录、光影包管理、资源包管理、控制配置等功能,支持 Android 6.0+。
MobileGlues 集成步骤
第一步:安装 MobileGlues 插件
安装 MobileGlues 插件 APK,打开插件授予所有文件访问权限。
第二步:选择渲染器
打开 Fold Craft Launcher,进入设置界面,找到渲染器相关选项,从列表中选择 MobileGlues。FCL 的渲染器配置入口因版本而异,通常在游戏设置的 Video(视频)或 Advanced(高级)区域。
第三步:配置渲染器参数
选择 MobileGlues 后会弹出详细配置页面,和 Zalith Launcher 类似:
- MultiDraw 模拟方式推荐选 Prefer MultiDraw Indirect
- 根据 GPU 驱动情况决定是否开启 ANGLE
第四步:利用启动器借 ANGLE
Fold Craft Launcher 和 Zalith Launcher 2 一样内置了 ANGLE 库。MobileGlues V2.0.0 起支持直接从启动器借 ANGLE,不需要单独安装。在 MobileGlues 插件的 Settings 标签页找到这个选项启用即可。
Fold Craft Launcher vs 其他启动器
| 特性 | Fold Craft | Zalith 2 | Pojav Glow Worm |
|---|---|---|---|
| 内置模组管理 | ✅ | ✅ | 需手动 |
| 内置光影/资源包 | ✅ | ✅ | 需手动 |
| 支持 MobileGlues | ✅ | ✅ | ✅ |
| 内置 ANGLE 可供 MobileGlues 借用 | ✅ | ✅ | ❌ |
| 推荐程度 | 高 | 高 | 中 |
启动器与 MobileGlues 的分工
启动器负责:下载 Minecraft、管理 Java 版本、管理模组/光影/资源包目录、注入渲染器、启动游戏进程。MobileGlues 负责:翻译 OpenGL 到 OpenGL ES、编译和缓存着色器、处理兼容问题、提供配置 UI。两者职责清晰,一个是启动器,一个是渲染桥。